原型战斗手感微调:取消后摇 & 受击硬直
记录了一些输入容错与镜头震动的尝试,找到了更“清脆”的反馈方案。
你将扮演一名被遗忘的星际旅者,在崩坏的宇宙中寻找属于自己的轨迹。探索、战斗、重建,决定这个世界的未来。游戏仍在早期开发阶段,我们会持续分享开发进度与幕后故事。
强调节奏与位置,近战与远程技能可自由衔接,允许玩家用“漂亮的方式”解决冲突。
在废弃星站与遗迹中收集线索,拼出文明崩塌的真相;每次选择都将改变前路。
用“星核”重构能力树,围绕你的战斗风格塑造独特流派。
记录了一些输入容错与镜头震动的尝试,找到了更“清脆”的反馈方案。
确立了快速迭代的关卡白盒流程,并完成第一版体积光实验。
梳理了愿景与范围,确定阶段性交付目标与里程碑。